les rodeurs solidaires Index du Forum

les rodeurs solidaires
nous ne sommes que des ombres

 FAQFAQ   RechercherRechercher   MembresMembres   GroupesGroupes   S’enregistrerS’enregistrer 
 ProfilProfil   Se connecter pour vérifier ses messages privésSe connecter pour vérifier ses messages privés   ConnexionConnexion 

enchanteur / couturier

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    les rodeurs solidaires Index du Forum -> pour les membres -> artisant
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Anselm
officier
officier

Hors ligne

Inscrit le: 29 Mar 2008
Messages: 106
Localisation: Ouagadougou

MessagePosté le: Mar 1 Avr - 23:33 (2008)    Sujet du message: enchanteur / couturier Répondre en citant

bon voila je commence a présenter mes métiers soit : enchanteur et couturier^^



                                                                      ENCHANTEUR;
Les enchanteurs utilisent leurs formules magiques pour améliorer durablement des armes, des armures et d'autres pièces d'équipements. Enchanter requiert d'avoir à disposition des ingrédients spéciaux qui ne s'obtiennent qu'en désenchantant des objets magiques. En utilisant ces composantes, les enchanteurs peuvent rendre des objets plus puissants. Enchanteur est un métier qui requiert un niveau élevé et qui nécessite plus de travail que la plupart des autres métiers. Les enchanteurs ne créent pas de nouveaux objets, ils améliorent les objets qui existent déjà. Pour développer leur métier, les enchanteurs doivent très souvent tester leurs compétences sur leur propre équipement ou l'équipement de leurs amis. Ils peuvent même vendre le fait d'enchanter les objets d'autres joueurs.
La difficulté de ce métier vient aussi de la collecte nécessaire d'objets magiques à désenchanter pour récupérer les composants d'enchantement. Enchanter pour une guilde est sans doute le plus simple, les autres membres pouvant vous envoyer des objets magiques à désenchanter. Une autre option consiste à acheter le matériel, objets magiques à désenchanter ou composants, ou encore à demander l'aide d'un personnage de haut niveau pour récupérer des objets magiques.
Par ailleurs, les enchanteurs devront demander l'aide d'autres artisans de métiers différents pour créer certains composants nécessaires à leurs enchantements.
Niveaux d'enchanteur
Il y a cinq niveaux dans le métier d'enchanteur : apprenti, compagnon, expert, artisan et maître. Il vous faudra monter de niveau pour avoir accès aux enchantements les plus puissants.

Désenchanter – « Extrait les éléments magiques des armes et armures de qualité bonne (verte) ou supérieure. Cela détruit l'arme ou l'armure au cours du processus. » Après avoir désenchanté un objet, vous verrez apparaître une fenêtre de butin où vous pourrez récupérer les objets créés par le désenchantement. Le type d'objets que vous obtenez dépend du niveau et du type de l'objet. Armure – En général de la poussière (parfois de l'essence et, si vous êtes chanceux, un éclat).
Armes – En général de la l'essence (parfois de la poussière et, si vous êtes chanceux, un éclat).
Objets bleus – Un éclat.
Objets violets – Un cristal de nexus.
Les désenchantements d'objets épiques de niveau 51 ou supérieur donneront des cristaux de nexus. De même, les objets qui, désenchantés, donnent un gros éclat brillant, ont une chance d'être désenchanter en cristal de nexus. De puissantes recette d'enchantement nécessitant ce type de composants peuvent être trouvées dans Ahn'Qiraj.
Les objets épiques (violets) de niveau 61 à 70 se désenchantent en donnant des Cristaux de vide. Les objets rares (bleus) de niveau 61 à 70 ont également une petite chance de donner un Cristal du vide.
Limite de niveaux pour les désenchantements
Votre niveau de compétence indique quel objets vous pouvez désenchanter (chaque objet a en effet un « niveau »)
Niveau de compétenceNiveau de l'objet
11-15
2516-20
5021-25
7526-30
10031-35
12536-40
15041-45
17546-50
20051-55
22556-60
25061-65
27566-70

Poussière
Elles sont trouvées sur les armures et parfois sur les armes.

PoussièreNiveau de l'objet
Poussière étrange1-20
Poussière d'âme21-30
Poussière de vision31-40
Poussière de rêve41-50
Poudre d'illusion51-60
Poussière des arcanes61-70

Essences
Les essences sont en général trouvées en désenchantant des objets des armes de qualité bonne (verte) mais parfois également d'armures de même qualité. Quel que soit le type d'essence, vous pouvez convertir trois essences inférieures en une essence supérieure en effectuant un clic-droit sur les essences à convertir. De la même manière, une essence supérieure se convertir en trois essences inférieures par le biais d'un clic-droit.

EssenceNiveau de l'objet
Essence de magie inférieure1-10
Essence de magie supérieure11-15
Essence astrale inférieure16-20
Essence astrale supérieure21-25
Essence mystique inférieure26-30
Essence mystique supérieure31-35
Essence du néant inférieure36-40
Essence du néant supérieure41-45
Essence éternelle inférieure46-50
Essence éternelle supérieure51-60
Essence planaire inférieure61-70
Essence planaire supérieure61-70

Éclats
Les éclats proviennent des objets rares (bleus) mais ont une chance d'être obtenus à partir d'objets verts.

ÉclatNiveau de l'objet
Petit éclat scintillant1-20
Gros éclat scintillant21-25
Petit éclat luminescent26-30
Gros éclat luminescent31-35
Petit éclat irradiant36-40
Gros éclat irradiant41-45
Petit éclat brillant46-50
Gros éclat brillant51-60
Petit éclat prismatique161-70
Gros éclat prismatique61-70

1 – On peut convertir trois petits éclats prismatiques en un gros éclat prismatique.


Vos recettes d'enchantement nécessitent divers ingrédients, les plus puissantes demandent un éclat comme composant.
Faîtes attention à ne pas désenchanter un objet que vous souhaitiez conserver.
Trouver des objets à désenchanter

[*]Demandez à vos amis ou membres de votre guilde de vous envoyer les vieux objets dont ils ne se servent plus et que vous pourrez désenchanter.
[*]Achetez des objets à désenchanter à d'autres joueurs. Certains les vendront même pour ce seul but.
[*]Désenchantez vos objets liés à l'âme au lieu de les vendre.
COUTURIER:
Le métier de tailleur permet aux joueurs de découper et d'assembler des pièces de tissu pour confectionner des armures, des sacs, des tuniques et autres types de vêtements. Les tailleurs jouent un rôle relativement important au sein des guildes car ils peuvent créer des sacs pour tous les membres qui la composent (sous réserve d'avoir suffisamment de matière première). Les tailleurs sont capables de créer des objets en tissu pour les personnages des classes qui les portent : les Mages, les Démonistes et les Prêtres. Ils peuvent bien sûr occasionnellement créer des objets en tissu pour les autres classes quand elles souhaitent porter de jolies tenues.
À l'inverse des forgerons qui ont besoin d'une enclume les tailleurs n'ont pas besoin d'un équipement particulier pour créer exercer leur art. Ils peuvent travailler où ils veulent et tant qu'ils veulent, dans la mesure où ils ont suffisamment de matière première évidemment. Le métier de tailleur ne nécessite pas d'avoir un métier de collecte complémentaire. Les tailleurs doivent assembler les morceaux de tissu trouvés sur des monstres ou les acheter à d'autres joueurs. Si vos amis ont connaissance de votre compétence de tailleur, ils pourront collecter les ingrédients nécessaires, pourvu que vous leur disiez de quoi vous avez besoin.

Ingrédients pour les recettes

Les recettes de couture requièrent du tissu, généralement laissé par les créatures humanoïdes. N'hésitez pas à demander autour de vous pour dénicher le monstre qui lâchent le type de tissu souhaité. Types de tissus :
TissuNiveau des monstresNiveau de compétence
Lin5-171-91
Laine16-2775-130
Soie25-40125-210
Tisse-mage40-50175-250
Étoffe runique50+250-300
Gangrétoffe53-601250-300
Étoffe lunaire2-290-300
Tisse-néant54+3300-375
Tisse-néant imprégné4-325-375
Etoffe ensorcelée5-355-375
Etoffe d'ombre6-355-375
Etoffe lunaire primordiale7-355-375

1Démons et satyres (Gangrebois, Azshara, Terres foudroyées, Hache-tripes)
2L'étoffe lunaire est créée en combinant deux gangrétoffes près d'un puit de lune. Il n'est possible d'en fabriquer qu'une tous les 4 jours.
3Le tisse-néant ne se trouve qu'en Outreterre.
4Créé en combinant 3 rouleaux de tisse-néant et 2 poussière des arcanes. Nécessite un métier à tisser le mana. De nombreux métiers à tisser le mana se trouvent dans la ville basse de Shattrah.
5Créé en combinant un rouleau de tisse-néant imprégné, du mana primordial et du feu primordial à Raz-de-Néant. Temps de recharge : 4 jours.
6Créé en combinant un rouleau de tisse-néant imprégné, de l'ombre primordiale et du feu primordial près de l'autel des Ombres dans la vallée d'Ombrelune. Temps de recharge : 4 jours.
7Créé en combinant un rouleau de tisse-néant imprégné, de la vie primordiale et de l'eau primordiale près d'un puits de lune. Temps de recharge : 4 jours. Créer de l'étoffe lunaire primordiale vous octroit une amélioration de restauration du Puits de lune qui vous rend 12 points de vie et de mana toutes les 5 secondes pendant 1 heure.

Autres ingrédients
Pour confectionner vos articles, vous aurez aussi éventuellement besoin de teinture et de bobines fil que vous pourrez vous procurer chez un marchand. Vous pourrez aussi avoir besoin de cuir, de pierres précieuses, de potions ou d'éléments spéciaux que d'autres artisans pourront vous fournir. Vous pourrez trouver du cuir auprès d'un dépeceur. Les pierres précieuses sont généralement trouvées sur les monstres que vous tuez, ou bien vous pouvez vous les procurer auprès d'un pêcheur, d'un mineur ou d'un Voleur spécialiste du vol à la tire. Pour ce qui est des potions, vous pourrez vous les faire offrir ou les acheter à un Alchimiste.
Recettes
Les recettes peuvent se trouver auprès des Maître des tailleurs, en tant qu'objets en quantité limité chez des marchands, en guise de récompense de quêtes ou de réputation, sur des monstres, des boss ou à l'hôtel des ventes. Renseignez-vous auprès d'autres joueurs si vous ne trouver pas une recette particulière.
Les puits de lune
Les membres de l'Alliance peuvent trouver des puits de lune au Temple de la lune à Darnassus, à Auberdine (Sombrivage), dans le Parc de Hurlevent ou le Fort cénarien (Silithus). Les membres de la Horde auront plus de difficultés à trouver des puits de lune. Les puits de lune du Fort cénarien (Silithus), de Thalanaar dans les Mille pointes ou celui situé à l'est du lac Iris en ashenvale leur seront accessible sans trop de difficultés.



Les sacs

Seuls les tailleurs peuvent fabriquer des sacs. Les sacs peuvent être trouvés sur des monstres, obtenus en récompense de quêtes, ou encore achetés à des commerçants. Cependant, les tailleurs peuvent en fournir plus facilement, en plus grande quantité et pour moins cher que chez un commerçant. Tous les joueurs sont à la recherche de sacs pour stocker leurs objets, ce qui rend les tailleurs assez populaires, surtout ceux qui sont capables de créer des sacs à 6 ou à 8 emplacements. Plus un tailleur s'entraîne et développe sa compétence, plus il trouve facilement les composants nécessaires à confectionner ces sacs.
SacsEmplacementsNiveau de compétence
Sac en lin645
Sac rouge en lin670
Sac en laine880
Sac vert en laine895
Sac rouge en laine8115
Petit sac en soie10150
Sac vert en soie10175
Sac noir en soie10185
Sac en tisse-mage12225
Sac rouge en tisse-mage12235
Sac en étoffe runique14260
Sac en étoffe lunaire16300
Sac sans fond18300
Sac en tisse-néant imprégné18340
Sac en étoffe lunaire primordiale20375
Sacs spéciauxEmplacementsUsageNiveau de compétence
Bourse enchantée en tisse-mage16Enchantement225
Sac enchanté en étoffe runique20Enchantement275
Grand sac d'enchantement24Enchantement300
Bourse d'âme 20Démoniste260
Sac en gangrétoffe du Magma28Démoniste300
Sac d'herbes cénarien20Herboristerie275
Sacoche de Cénarius24Herboristerie300
Sac de joyaux24Joaillerie340


Les tailleurs de haut niveau peuvent choisir de se spécialiser. Les trois domaines de spécialisation sont les étoffes ensorcellées, les étoffes d'ombre et les étoffes lunaires primordiales. Une spécialisation permet de produire deux pièces de tissu au lieu d'un pour le même nombre d'ingrédients et le même temps de recharge. Chacun des type de tissu a quatre jours de temps de recharge pour leur création. Une fois spécialisé, vous produirez deux pièces de tissu dans votre spécialisation et une pour les autres tous les quatre jours. Une fois la spécialisation choisie, vous ne pourrez pas en changer. Pour se spécialiser, il faut avoir atteind 350 en Couture. Une fois ce niveau atteind, rendez-vous à Shattrah, au sud-ouest de la ville basse où vous trouverez les maîtres de ces spécialisations. Si vous avez le niveau requis, ils vous proposeront une quête de spécialisation.
Vous devriez regarder attentivment les différents patrons que vous pourrez obtenir avec chacune des spécialisations avant de faire votre choix. Votre classe et votre répartition des talents joueront sans doute un rôle dans ce choix. Voici quelques infomations à propos des objets que vous pourrez fabriquer avec les trois spécialisations :
  • Feu-sorcier - Bonus au dommage : Arcane/Feu, Sac d'enchanteur (28 emplacements) (Mage Feu/Arcane)
  • Tisse-ombre - Bonus au dommage : Givre/Ombre, bourse d'âme (28 emplacements) (Mage Froid/Démoniste/Prêtre Ombre)
  • Etoffe lunaire primordiale - Bonus aux soins, Sacs (20 emplacements) (Prêtre sacré)

Quelque soit votre spécialisation, vous pourrez toujours fabriquer les différents objets ci-dessus. Cependant, cela prendra deux fois plus de temps de créer un objet hors de votre spécialisation si vous devez créer les tissus nécessaires vous-même. De plus, certains bonus des ensembles d'armure créés requiert que vous soyez spécialiser pour devenir actifs.
PS: vraiment en GROS GG a celui qui va tout lire ( non je l'avou je n'ai pas ecrit j'ai cherché un peu ^^)


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Mar 1 Avr - 23:33 (2008)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Stériosse
Modérateur

Hors ligne

Inscrit le: 29 Mar 2008
Messages: 175
Localisation: Suisse

MessagePosté le: Mer 2 Avr - 00:41 (2008)    Sujet du message: enchanteur / couturier Répondre en citant

^^ je voulais te dire GG pour la recherche et pour le copié/collé xD

Non plus sérieusement, ca m'a l'air très intéressant, j'ai lu le début mais a l'heure qu'il est je vais pas tout lire ^^
_________________
- Longue vie aux Rôdeurs solidaires -


Revenir en haut
MSN
daniela
Admin
Admin

Hors ligne

Inscrit le: 28 Mar 2008
Messages: 155
Localisation: foret kokiri

MessagePosté le: Sam 5 Avr - 13:04 (2008)    Sujet du message: enchanteur / couturier Répondre en citant

GG anselm pour avoire trouver ca ^vrailent super^^

peut etre va tu trouver aussi pour les otre metier xD


Revenir en haut
MSN
sapphiroth
Invité

Hors ligne




MessagePosté le: Sam 5 Avr - 21:55 (2008)    Sujet du message: enchanteur / couturier Répondre en citant

lol il faut vraiment tout lire ?
en tout cas après anselm tu va etre vraiment caller aux niveau de tes métiers^^


Revenir en haut
Contenu Sponsorisé






MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:52 (2018)    Sujet du message: enchanteur / couturier

Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    les rodeurs solidaires Index du Forum -> pour les membres -> artisant Toutes les heures sont au format GMT + 2 Heures
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Panneau d’administration | créer forum | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com